AI で MMORPG のマップを作る:森のマップ 1 枚にかけた 5 日間
状態プレイ可能 · 開発中
『Shadowbane』に着想を得た PvP サンドボックス MMORPG。クライアントは Unreal Engine 5.8、サーバーは C# の権威サーバーで、コードもレベルもすべて AI エージェントが仕上げました。最初の正式マップ「北の森」を例に、AI でマップを作るときに突き当たった問題と解決策を紹介します:4 ステップのワークフロー、「ファイルを直して再生成する」マップツールキット、そして道中で踏んだ落とし穴──整いすぎた崖、見えている地面と踏む地面の食い違い、マップに現れた 2000 個以上の竪穴、スクリーンショットから消えた炎。