用 AI 做 MMORPG 地编:一张森林地图的五天
状态可试玩 · 开发中
一款受《魔剑》(Shadowbane) 启发的 PvP 沙盒 MMORPG,Unreal Engine 5.8 客户端加 C# 权威服务器,代码和关卡全部由 AI 智能体完成。这篇以第一张正式地图“北林”为例,讲用 AI 做地编时碰到的问题和解决办法:四步工作流、一套“改文件再生成”的地图工具包,以及一路上踩到的坑——崖壁太规整、看到的地面和踩到的不一样、地图里冒出两千多个竖井、截图里的火凭空消失。
更新2026-10-28
了解更多